《原神》剧情学
研究《原神》剧情的玩家最多,因为这个比较直接,接触的玩家也比较广泛,但是关于剧情的说法比较多,有人说原神和崩三是一个世界观、有人说天理是好人,还有人说最终BOSS是至冬国背后的势力。总之《原神》在剧情上的坑非常多,需要米哈游把他们填上,玩家才可以深入研究
《原神》历史学
历史和剧情是有区别的,一个是探索发生过的故事、一个是猜测未来的故事。而且《原神》的历史学更难,玩家需要寻找一些剧情中不存在的细节,比如说书本、遗迹,以及一些NPC的对话,他们都会透露一些《原神》的历史。
《原神》的元素理论
《原神》的战斗体系,是建立在7中元素之上的,而如何打出更高的伤害,元素之间会有哪些技巧,这些都是研究“元素理论”所研究的对象。但是目前元素反应并不齐全,还无法形成一个完整的体系。
必修课预计更新目录
目录
第一章高等元素论
1.1附着元素和触发元素
1.2元素量与消耗量
1.3风和岩
1.4元素衰减
1.5元素的主次
3.1元素反应机制理论
3.2增幅反应、剧变反应与结晶反应(不含感电反应)
3.3感电反应
3.4冻结与碎冰反应
3.4.1简单介绍
3.4.2冻结时间
3.4.3补充与总结
3.4.4碎冰阈值
3.5扩散反应
3.5.1几个用词
3.5.2扩散机制
3.5.3盈亏图像
3.5.4盈亏的关系