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4.1简单介绍
4.2冻结中的三元素反应
4.2.1反应规律
4.2.2补充
4.3感电中的三元素反应
4.3.1反应规律
4.3.2补充
4.4风的同时扩散与元素转化优先级
4.4.1什么是同时扩散
4.4.2同时扩散的同元素叠加
4.4.3同时扩散的简单反应
4.4.4同时扩散的复杂情况
4.4.5风元素转化优先级
5.1破盾/甲
5.2如何得到衰减图像
附录
角色衰减组别数据
常用
单手剑
双手剑
长柄武器
法器
弓
角色附着冷却数据
单手剑
双手剑
长柄武器
法器
弓
角色武器附魔数据
角色自身附着数据
第二章普通破盾学
第三章伤害乘区论
1,激元素
2,扩激
3,染激
4,激雷,激草等
1,原激化反应简述
2,激元素的定义及作用
0.8草+4.0雷————0.8激元素
3,激元素的持续时长及衰减规则
4,超激化,蔓激化简述
一,攻击不造成真实伤害
二,该次攻击(或额外攻击)的倍率不为0
三,攻击的元素量不为0
5,超激化/蔓激化的伤害
6,激元素的性质-->>
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