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第一场马上骑枪冲刺比武就要开始。
抽签确认好的两名骑士开始来到决斗场中央蹓跶。
场中央竖起一条围栏,围栏不长,但够马匹起腿冲锋。
还有裁判在台下高呼两边骑士的名字,起热场作用。
骑士的随从递来木制简易骑枪,骑士们接过握紧,四目相对。
这种骑枪是专门用于人员训练和比赛,反正双马冲刺下,骑枪戳到物体,前头一截就会炸裂开来。
枪头炸裂,抵消一部分冲击力,让双方骑士都好受一点。
大家全副武装,再加个戳中就会爆炸的骑枪,看起来没什么危险。
其实并不然,炸裂的枪头木刺,会插入骑士护甲缝隙,同样很危险。
反正有骑士被炸裂的木刺戳死过。
更别说骑枪的冲击力下,被捅的骑士摔落下马,如果脚还卡马镫上,就得被马拖着走,那才叫痛苦。
菲儿对于骑士比武的规矩不太懂,忍不住询问身边的布兰奇。
“我还以为骑士比武,就是很简单的单打独斗。”
“当然不是,规矩其实还是很多的,而且每场的骑士比武规矩都有所不同。”
布兰奇为菲儿解释起来。
“例如这场比武的规矩,主要是以拿分为主。”
“两边骑士举盾持枪对冲,骑枪扎到对方的盾牌不加分,扎到胸口、肩膀上加两分,率先得到三分的一方就获胜。”
“特殊情况扎到对方的盾也可以得分,比如一方扎中对方盾牌,但另一方的骑枪冲刺攻击落空,那这样扎盾的一方就得一分。”
“当然还有最直接的获胜条件,就是不管骑枪扎胸口还是扎盾,如果直接一次冲锋就把对手从马上扎落下来,那就直接获胜。”
听完布兰奇解释的规矩,聪慧的菲儿直接了然。
“那意思,每场骑枪冲刺,冲锋基本都不会超过三轮?”
“差不多,反正也有出现双方一直空扎,或者双方一直扎盾的现象,但比较少。”
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