有4.6点精神被占用,以维持复生尸的行动)
【天赋】冥土阴气(具有总能级为26的冥土阴气,驱使时防护+9.8,生命恢复速度+240%,可消耗冥土阴气进一步治疗伤势。)
眼前浮现的面板,让楚休露出了若有所思的神情。
“这只复生尸的完整度是79%,也就是大概具有生前40%-到50%的属性。”
“但即便如此,其体质也已经超过了同阶的实体化凶鬼!这还是没算上冥土阴气加成的结果!”
“等完整度提升到百分之百,实力还会有个不小的提高。”
不过即便如此,乍一看似乎还是有些配不上作为无上魔主的传承。
因为相较于炼制凶鬼,赶尸术的消耗要大得多,还要占用精神属性,也就是数量有上限,关键是尸体原本的天赋和技能并没有保留,这使得属性保留了接近一半,但实际战斗力却远远达不到。
“难道因为此术只是炼制僵尸的前置功法,所以威力不强?”
楚休陷入了思考。
不过很快,他就想明白了,眼睛一亮:“不,赶尸术很强!只不过我用的方法有误!”
复生的尸体,并非让楚休用来直接战斗的,而是当作肉盾,配合其他召唤物发动联合进攻!
因为虽然基础属性下降了很多,但肉身用的依旧是原来的肉身,所以肉体的“生命值”和“防御力”都不会有任何减少!体质数值的降低,是因为力量之类的下降而引起的。
这也是为什么圣宗长老在改良这门秘术时,加了冥土阴气进去,就是为了进一步增强复生尸体的抗伤能力!复生的尸体,甚至比其生前都要更加抗打!
这让楚休想到了在选择道路时看到的幻境,当时无数魔头在天际咆哮,底下是成片的尸王和被奴役的神魔。
“如果我没猜错的话,鬼物一道诞生的召唤物,在高等级后会越来越偏向‘法师’路线,而僵尸一道,则是正面抗伤的肉盾!”
“也就是说,以后我只需要复生体质属性高,有大量骨甲防护的重装尸鬼就行,其他类型的尸鬼,还是按照原计划炼化成鬼物和加强法器!”
心中有数,楚休继续查看起剩下两门传承。
【金胎蕴生-->>
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