来形成的,时间长短视技能的不同而有区别。
比如水花的激流破,施法间隙时间就很短,几乎可以视为连续使用,但雪糕的断霜斩,施法间隙时间就更长一些,连续斩击难以长时间持续。
目前三只灵兽中,施法间隙最长的是雪糕的觅霜踪。
这个技能没有冷却限制,但连续使用的间隔时间却足有两秒钟。
而银角的两个攻击技能或许因为真伤的缘故,有着不低的前后摇。
将这种前后摇取消,足以让银角的实力提升一个大台阶。
秦川接着看向银角质变的技能。
【星·暗焰:被动技能,可随时切换为暗焰形态,获得15%伤害减免。】
【星·影蚀身:主动技能,以大量暗影之力侵蚀目标的影子,对目标造成无视防御的真实伤害并附加【破甲】效果。】
【破甲:降低目标50%防御,持续2秒】
【星·暗影遁:主动技能,在影子中开辟影空间,处于影空间之中可隐藏气息并获得20%伤害减免,可在不同影子间跳跃。】
【星·噬影毒:主动技能,凝聚异化的暗影力量,与之触碰的目标将受到无视防御的持续真实伤害并持续降低防御。】
【星·寂暗时刻:主动技能,以自身为中心暂时营造一定范围的黑暗环境并获得20%伤害减免,持续5秒。】
秦川:“!!!”
星·暗焰效果没有太大变化,伤害减免增加了5%。
但四个主动技能,带来的惊喜太大了。
首先,是星·影蚀身附加的破甲效果。
自带真伤的银角自己是不需要这个的。
但没有真伤的其他队友需要!
这就意味着银角能够变相增加队友的输出。
同理的,还有变更后的星·噬影毒。
持续降低防御这个效果短期来看不如【破甲】,但若是持续时间足够长,理论上可能直接将目标的防御归零,让一切攻击变成真伤。
过去的暗影遁只能在一个影子中潜藏,想要转移到另一个影子,只有两种办法,第一是两个影子有交叠的机会,第二是银角从影子里出来,进入另-->>
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