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至此,对路克的审核基本上已经是全面通过了,同时也被排除在了重点观察对象外。
不过基于再普通也是异世界人类,与其放任在外倒不如直接纳入到自己眼皮子低下的判断,公会顺水推舟直接就让路克入职了。
路克对此自然是一无所知。
另外因为公会清洁工的危险工作性质以及合同工临时工混杂工作等原因,人员更换频率极高,昨天才第一次见到的面孔可能今天就不见了。
所以无论是老人还是对工作有一定了解的新人都不会将精力放在与等同于陌生人的同事们的交流和关注上,而路克的所谓小动作就算是有人看到也会当看不到。
多一事不如少一事,管好自己的事儿比什么都强。
……
七星市勇者公会总部,第一食堂。
干完了活儿走了标准流程消毒后,正在人流稀疏的偌大食堂中疯狂炫饭的路克也跟绝大多数现代人没什么不同地,用类似于边吃饭边玩手机的姿态第N次查看着自己的个人面板。
人物、物品、技能树、自动地图、讯息记录、任务记录、游戏选单。
经过了穿越之雷的洗礼,绝大部分的暗黑2面板图标都保留了下来,但是在更加具体的功能方面显然就出现了不同程度的变化。
像是“技能树”方面的变化之前已经提了,三大技能树,共计30个技能只剩下俩,并且整个技能树界面也出现了不小的变化。
寻找药剂和寻找物品从呐喊中拆分了出来,分成了两个独立界面。
以单个技能为中心,出现了类似于蛛网一般向着四周扩散开来的大量可升级分支,而不再是原本的树杈状升级结构。
感觉更像是《流放之路》还有《火炬之光》那样的多选择技能强化体系。
只不过现在所有的可升级图标都是晦暗的,看来想要知道具体的变动,至少要先搞到一枚自由技能点才行。
换句话来说就是,路克得想办法让自己先升一级。
而像是“游戏选单”这个原本用来调节音量、地图大小、退出游戏的选项直接就黑了,无法开启。
关掉技能树的路克又随手打开了自己的人物面板。
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