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英雄命运 第二章 莎瑞的守护者(2/4)

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,消耗小相对攻击高,施法距离也在中上水平。法师谚语就有:只会火球术的不是好法师,但是不会火球术的一定不是好法师!冰弹术其实就是火球术的水系翻版,只是从攻击力上讲没有火球高而已,但是它拥有冻结减速的能力。

    术士的魔法技能和法师的技能走向是不同的,正统法师追求的是法术的奥秘以及原理,但术士追求的却是法术的结果,能不能达到目的,威力够不够强,能不能完成既定的施法目的。这样来看其实法师就像是研究者,而术士则是使用者。但是无可厚非的是无论法师还是术士都是魔法的宠儿。

    莱丁发现自己的法术体系中,凡是老陈曾经学习过或者深入研究过的魔法技能都是可以直接使用的,唯一的要求是拥有足够驱动这些魔法技能的能量等级支持。莱丁的能级评价是1.8,这说明他拥有1.8个完成训练阶的标准士兵的能量等级,快要赶上标准规范中的开启天赋阶段最后完成时候的能级评价2了。

    贪多嚼不烂的道理莱丁是清楚的,以他的资质实在算不上是天才的标准,在从小的学习训练中他明白自己也就比普通人的资质高一些罢了,实在没有什么突出表现。

    按照自己的1.8个能级来看,对将来进阶的考虑和自身的发展来看,莱丁为术士职业选择了:火焰之手、暗影之刺以及一个需要1.2能级的暗影护甲(术士专属魔法,法术防御的魔法,减少5%的法术伤害,每次进阶可以提升1%的效果,持续一个小时)、需要1.8能级的毁灭之心(被动魔法,法术威力增加1%,随人物总等阶提高而效果提升1%)。其它那些不可进阶或者效果不大,将来有更好技能可以取代的法术都没有选择,毕竟魔法的进阶除了对法术的理解外,最重要的还和使用熟练度相关,对于喜爱研究的法系职业来讲,最缺的就是时间了。

    而为法师职业选择的魔法是:火球术、冰弹术、和需要1.2能级的冰甲术(法师专属魔法,减少5%物理伤害,并对近战攻击者造成微弱寒冷侵袭,减慢行动5%,进阶效果提升1%,持续时间一个小时)、需要1.2能级的风之息(提升目标移动速度5%,进阶效果增加1%,持续时间十分钟)、还有需要1.8能级的充能结晶(消耗10%的法力值,凝结出元素结晶,供法师补偿法力或者用于消耗,元素结晶品质随熟练度和阶位等级发生变化)。

    选择了今后主修的魔法后,莱丁习惯性的练习着自己“新学”的魔法,所属的-->>

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