主流,忠诚是昂贵的筹码,很少有人能够拿出来。
正因为这种传统,罗摩的夺权之路才会如此顺利。
塔尼特需要一段时间来消化战争的收益,这并非是结束,而是一个开始。
当这一波的收益完全消化了之后,塔尼特部落尝到了战争的美好,他们就很难拒绝继续发动战争。
这种一夜暴富的诱惑是大多数人都拒绝不了的,更何况本身就从事着劫掠生意的“雇佣兵”们。
但谁能够一定的带来胜利呢?
这个人显然不是部落的长老们,所以他们只能够依靠罗摩。
部落的权力如此简单的完成了过渡。
上层的长老没办法钳制罗摩,他们自己都畏惧罗摩的能力。
中层的部落战士想要胜利,想要更多的资源,而罗摩也向他们展示了自己能够带来这些。
底层的部落民就更加简单了,他们只想要吃饱,不在乎谁是长老谁又是主母。
在这个混乱的时代,能赢就是罗摩最大的才能。
并且没有人能够拒绝这种才能。
【您取得了一场简单却高效的胜利。】
【您以个人武力引导了胜局,元素力在实际争斗之中获得了1000点熟练度】
【您制造了一共101只战争机械、阵列飞行器······各类机械造物,机械学获得了2000点熟练度】
元素力是所有提瓦特科技树的基石,但同时【原神】可以直接使用战斗,这样也就能够增加熟练度。
而纯粹的知识类技能,这类技能主要靠点出实际造物来增加经验值。
“这已经是LV3级别的知识点出来的造物了,同类型的第一只的熟练度给的最多,重复制造只剩下了保底的1点。”
等技能到了LV4的时候,低一等级的机械造物一点熟练度都不加了。
用同类的知识点出来相似的造物也是没有【第一只】的熟练度奖励的,必须要应用更多的科技,点出更新的造物。
早期罗摩也尝试过偷跑,但没能跑得过系统,在对方的限定规则之内,罗摩还没有卡出来过BUG。
【宿主:罗摩】
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