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《每月召唤一个随机生物》 第40章 刷魂神器+刷魂圣地=无敌(二合一)(4/7)

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说,越级击杀高等级怪物的效益并不低,不存在冒着生命危险的高手猎人,收益比不过苟到家的十里坡剑圣。

    至于古神分身,这个比较特殊,不管显示的是什么实力,你都无法获得全部的血魂击杀奖励。

    只能拿到小部分的血魂……

    升级的话。

    血月系统的设定比较迷惑。

    它并不是完全按照每颗星10倍需求来增加的,而是每三颗星改变一次升级需求,用一种“先难再简单又变难”的很新奇的东西。

    首先,一百单位的血魂,可以让猎人资格拥有者,升到一星见习猎人。

    这个不在讨论行列。

    然后,多花一千单位的血魂,从一星见习升到二星见习猎人。

    接着,再花一万单位的血魂,升到三星见习猎人。

    最后,花十万单位血魂,升到四星见习猎人。

    这三个部分为一阶段,每次经验需求乘以十倍。

    接下来,四星升五星,五星升六星,六星升七星,这又是一个阶段,每次经验需求乘以两倍。

    分别是二十万血魂,四十万血魂,八十万血魂。

    最后一阶段,七星升八星,八星升九星,九星升十星,每次的经验需求乘以五倍。

    就变成了四百万血魂,两千万血魂,一亿血魂……

    不考虑任务和通关梦境,只考虑击杀同等级的血月怪物,也就是正常肝肝肝的模式。

    一星见习猎人要杀100只怪物才能升到二星。

    二星要杀333只怪物升到三星。

    三星要杀1000只怪物。

    四星要杀666只怪物。

    五星杀400只怪物。

    六星杀266只。

    七星杀400只。

    八星杀666只。

    九星杀333只。

    如果选择越级挑战,你每一级需要击杀的血月怪物,就会大幅度减少数量。

    如果你选择当十里坡剑圣,则需要花费比原本多十几倍的时间。

    在血月梦境每周强制你冒一-->>

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