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《每月召唤一个随机生物》 第23章 丰富的奖励(6/7)

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血):大幅度增加自身享受的所有恢复效果(包括自愈技能,治疗技能,回血道具,其他人施加的回血能力等等)」

    「血魂器特殊效果(两件套组合效果.腐败之血):使用后……」

    「血魂器背景:某位古神……」

    「血魂器简介:哎呀,我没血了,不好意思,我又满血了,抱歉,我不光满血了,我还把你打没血了~」

    ……

    这两个血魂器饰品,除了单独拥有的血魂器效果,一个是免疫负面状态的魔法护盾,一个是提升自身所有恢复效果的被动。

    其他的基础效果和组合效果。

    完全一样。

    不考虑林夜某个支线任务没完成,只拿到其中一个血魂器的假设。

    只说现在集齐两件套后的情况。

    它们两个的装备效果,和“再生血液”技能搭配起来,感觉有点无敌。

    增加全属性,大量增加生命值,战斗中免疫一次负面状态,然后增加生命值恢复效果……最后再根据自身的生命值上限来造成额外伤害。

    这开了再生血液后,岂不是咱又肉回血又快,打出的伤害还爆炸?

    关键是。

    正常情况下的猎人,肯定不敢启动这两个血魂器的最大功效————瞬间牺牲自身99%的生命值,附加100%生命值上限的额外血术伤害。

    这样风险太大了。

    哪怕能在开启装备效果后,立刻喝药补血,也非常危险。

    不说大部分回血药能恢复的生命值有限,光是喝药时会出现的短暂破绽,就足够那些危险的敌人杀死你好几次了。

    高难度的战斗中,你敢突然停下喝药,信不信BOSS把你的头打烂?

    但是,有了再生血液的技能后,咱能一瞬间回大半管血,甚至一口气回满血条。

    就没必要担心这个问题了。

    别问。

    问就是火力全开。

    血条像是过山车一样瞬间清零又瞬间补满。

    简直刺激。

    只能说,再生血液这个古神技能真的变态,没有施法前摇,也没有施法后摇。 -->>

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