因为武魂/种族属性数值太低,往往代表天赋差,武魂弱。
而这类魂师能踏上魂力修炼一途已是极限,在一般情况下根本达不到高等级魂师层次。
至于这六大属性所代表的含义。
武魂与力量方面有关的强攻系魂师,一般都筋力突出。
武魂与速度方面有关的敏攻系魂师,一般都敏捷突出。
而耐久这一属性,这是跟体质相关。
或者更确切的说,应该是持久能力。
一般来说这类魂师爆发力虽然不够,但只要敌人无法做到以及将其秒杀,那他们就能反过来倚靠强大的持久作战能力,耗到自己的节奏,从而奠定胜局。
季绝尘就是这个类型魂师。
当初他可是一人一剑硬生生从魂兽山谷里杀出的。若是持久作战能力不强的话,恐怕葬身于魂兽口中。
武魂/种族自然不用多说。
它们代表的就从魂师武魂品质强弱,或者魂兽的出身如何。
这方面看的就是魂师先天魂力等级,而魂兽则是血脉遗传。
同时也会影响到筋力,敏捷,耐久三方面成长值上的强弱。
比如说,梦红尘的武魂等级强于笑红尘的武魂,所以梦红尘各大属性相较于笑红尘都战局优势;以及,魂兽世界食物链最底端的冰蚕,又如何能和极北之地霸主之一的冰碧帝皇蝎扯上关系?
当然,像是耐力,速度,力量之类的,经过锻炼还是能得到一定的提升。同样,与自信对的疏于练习也有可能下降。
不过总体来说,还是要看自身的天赋。
魂师的武魂或者魂兽的种族,这些一般都情况下不会改变。
除非像仙品药草,万年寒冰髓之类的天材地宝,才能做到。
正是因为条件苛刻,所以改变自身的跟脚很难。
而幸运代表的则是气运。
就比如苏落衡自己气运表面上看是C++,实际上身为斗罗大陆的位面之子候选,幸运等级已经是这片大陆的满级EX。
之所以会出现C++(EX)这种奇特情况,则是出自于位面之主的手笔。
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