“扯远了,继续说回魂师大赛。魂师大赛的出现极大推进了魂师组队战斗的方式。从最开始的全部强攻系魂师登场,再到控制系发现控制系魂师的作用,再之后辅助系和治疗系大放异彩,以及为了处理或保护控制系辅助系治疗系而出现的敏攻系和防御系魂师。”
“因为大赛规定双方最多只能同时七人在场,且台下人员不得干涉影响比赛,所以所有战术都只能用七个人来完成,在过去出现了各种奇怪的组合,逐渐演化为现在认为最优解的三强攻一控制一敏攻一辅助一食物这样的小队搭配。”
“所以我现在的第一个目标,就是将魂师类型重新划分,并且引领魂师小队战术的革新。”
“作为一名武魂研究者,最重要的不是发现一些人人只要有心就能发现的规律。而是通过自己的思考,为魂师这个职业带来全新的可能性,开拓全新的魂师盛世。”
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ps:真的觉得三少写这本书时是不是在打什么网游页游啊,魂技的效果描写就像游戏放技能,魂骨就像是角色装备,组队比赛就像是组团开副本。为了圆回来为什么有魂师比赛这个设定真是累死了(汗)