舞和奥斯罗的战场移动,古游完美做到他的任务,现在,该到他唐三发挥了。
古游的战术说起来很简单,八个大字:划分战场,分而破之。
不可否认,在团队战斗中,默契是最重要的。只要有足够的默契,确实能做到很多事。
可是在诺丁城,因为人数原因,他们只能够采用一对一或者大乱斗的方式来进行战斗训练。虽然他们的确很有默契,可在团队战中,这个默契能否完全发挥也是一个未知数。
所以,为了最大限度发挥个人能力,古游就让唐三用蓝银草分割战场,靠着自己无与伦比的牵制力去创造局部多打少的机会。
只要和古游战斗过,无论是谁,注意力总会被古游吸引。
庞大的体型、闪耀的紫金色雷光、强横的气势,这让古游只要出现在战场上,必然会成为敌人的焦点。
现在敌人多,己方少。那古游就用自己的牵扯力,把绝大多数敌人的注意力集中在自己身上,让唐三有机会加入其他战场,形成二对一。
由小舞牵扯对方的奥斯罗,由远程攻击的兰塔限制能飞的御风,再加上没有战斗力的叶泠泠,古游实际上需要对付的只有孟依然、玉天恒和石家双子。
多出来的唐三,就能任意加入战场,理想情况下就能变成五打四。
用疯长的蓝银草遮住奥斯罗和小舞的战场,唐三惊讶的发现小舞现在占据上风,把奥斯罗当狗撵。
闪焰冲锋,这个第三魂技对小舞的加成远胜原本的第三魂技瞬移。
不是说瞬移不强,一个不需要苦无标点的飞雷神你说强不强?
只是对于攻击手段并非秒人小舞来说,全方位提升战斗力比一个破格但对整体没有提升的技能更合适现在的小舞。
鬼豹奥斯罗完全无愧于他的武魂鬼豹之名,速度之快让他化为一道黑影不断的攻击小舞。第一魂技鬼豹爪,第二魂技黑之衣,让奥斯罗完全压制住了小舞。
可是,这种压制并未在实际上对小舞造成伤害。第二魂技探查神经提升的感知力加上唐三教导的听声辩位技巧,让小舞成功闪避奥斯罗连绵不断的攻击。
闪焰冲锋,作为半攻击、半状态的魂技,在攻击上完全没有那些直接攻击类魂技的破坏力。而在状态上,也没有古游那种-->>
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