败了一名小孩,完成“战绩”支线任务一,获得0.02%融合度。】
【你击败了三名小孩,完成“战绩”支线任务二,获得0.02%融合度。】
“靠,这样也行的吗,系统?”悠羽以为自己至少得击败下忍、中忍这些忍者才算战绩的,击败三个熊孩子居然也有?系统,你真的不是在嘲笑我吗?
不过,他真切的感到身体的融合度在提升,身体素质强上了一点点。
算了,嘲笑就嘲笑吧。
悠羽见漩涡鸣人还在那叽叽喳喳说着,便说道:“漩涡鸣人,你不去看看她吗?”他指了指蹲在地上捂脸哭泣的日向雏田。
“啊……是哦!”
鸣人拍了拍脑门,飞快跑过去安慰雏田了。
悠羽看着面板上的各项任务支线,目光落到“伙伴”上,限制是“一起共同成长的伙伴”?
说的有很大成长空间意思吧?
悠羽看向那边的鸣人……眼前这个不就成长空间无限大吗。
他走过去,对还不知道怎么安慰雏田的鸣人说道,“漩涡鸣人,我叫野原悠羽,我们共同对敌了哦,现在算是伙伴了吧?”
还没有结识到一个朋友的漩涡鸣人听得惊喜万分,连连点头:“是!是是!我们是伙伴了!”
【你拥有了第一个伙伴,完成伙伴支线一,融合度提升0.05%,与获得仙豆一颗。】
悠羽乐了,这个傻瓜系统还真是好骗。
他想了想,对鸣人说道,“漩涡鸣人,我在开玩笑呢,刚才是我打跑了他们,不是你,不是我们共同对敌哦,所以,我们还不是伙伴。”
“啊?”鸣人听得沮丧得垂下了小脑袋。
悠羽又说道:“鸣人,我们真的是伙伴?”
鸣人神色又惊喜,又猛点头。
悠羽见面板上没动静,心想,一个人只能一次么……他拍了拍鸣人的肩膀,说道,“鸣人,我们今天是第一次见面,还不了解彼此呢,这样是没办法成为伙伴的。”
鸣人又沮丧起来,不过,他觉得悠羽说得很对,点了点头表示认同。
鸣人对他任务不起作用,悠羽便将主意打到在场的另外一位身上,他见雏田-->>
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