时间,也会在时缓状态下被延长。
然而在动作感应器面前,速度再快都是没用的。
只要出现在它的监视范围之内,任何斯安威斯坦的使用者都避免不了被发现。
也难怪第一次潜入的时候会被发现了,这种感应器的安装位置十分隐秘,让人防不胜防,没有提前获知情报的情况下,还真就会被探测到。
为此,林墨也试着让萨沙她们把这些东西黑掉,然后再让自己在不被发现的情况潜入进去。
事实上,这个方法成功了,没有动作感应器的限制,时缓状态下的他很难被发现。
只要抓住狙击手恍神的片刻,那么他就能成功进入研究所。
然而,他可以,不代表萨沙可以。
这便引申出了第二个难题,狙击手该如何解决。
现实世界的狙击手,终究不会像游戏里那样“只局限于自己眼前视界”的小聋瞎。
经过前几次的模拟之后,林墨基本可以确定,这些在荒坂海滨区域站岗的狙击手们,绝对都是“耳听六路,眼观八方”的存在。
甚至因为记忆认知植入体的缘故,他们能够清楚地记得每一位守卫的巡逻岗位。
但凡有人失踪了、消失在岗位上,那么他们将会立即警觉起来。
至于像游戏里那样,潜行干掉敌人之后将其扔进垃圾桶里...呵呵,不存在的。
事到如今,林墨也算是回忆起了游戏里的一段剧情。
还记得那是一位占有重要剧情的npc,身份是荒坂公司主宰者-荒坂三郎的贴身护卫。
然而,就是如此有实力的一个人,在游戏剧情里面对四位狙击手的时候,也不免打退堂鼓,必须得拜托主角v帮忙把狙击手干掉。
由此可见,这些经过训练的狙击手,绝不是那么容易对付的。
甚至林墨还有理由怀疑,若不是他把【行如幽灵,奔似游鬼】这个技能专长给激活了,导致这些狙击手锁定不了处在时缓状态下的自己,没准他们还真有可能给处在时缓状态下的自己来一发狙击弹!
虽说他现在植入了不少生物组件,可面对威力巨大的狙击枪,就连机械结构的义体都未必能抗得下几发,更别谈生物组件了。
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