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《星海余烬》 第七章 游戏与哲学(3/4)

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星空娱乐出于对游戏平衡的考虑,毕竟虫族也不能一无是处。

    没等方末正式进入游戏,一条新闻弹了出来:

    据悉,由星河娱乐首发的MMORPG超级端游《神牧星河》首发二十分钟,零七废土星创建游戏角色数量达25亿。

    方末进到游戏内部,又一段开场动画,介绍自由圣城的光辉历史,在人类五座主城中,自由圣城雄踞人类族群版图的正中央。

    北方曙光之城,南方港湾之城,东方龙魂之城,西方泰坦之城在四方拱卫。

    五个种族的版图中间是广袤的中立区,分布着大量的中立城镇、黑市商人,拥有富饶的矿脉及各种上古遗迹,蕴含着无尽的财富与机遇。

    同时中立区是众多公共事件与剧情触发的集中地。

    整个游戏版图的外围全是迷雾状态,将地图比例拉伸,广袤无边的迷雾中隐隐约约有一些城镇遗址,充满了神秘感。

    人族版图西侧是虫族版图,东侧是机械族群版图,在故事背景设定中,人族与虫族之间的战争从未间断过,战火已经绵延了数千年。

    人族与机械族群之间达成了脆弱的协议,不过机械族群十分傲慢,而人类族群内部又缺乏团结,和平协议随时有被撕毁的可能。

    所以游戏人物第一主线任务是:备战。

    方末角色揽星基础数据:

    生命:200

    等级:0

    力量:3

    敏捷:1

    幸运:0

    魅力:0

    学识:1

    修养:1

    惨不忍睹,方末对这个游戏的关键理解是超高自由度,游戏没有设定任务系统,都是隐藏式剧情任务,这对于游戏小白而言确实不太友好,同时开篇的哲学两问也不是无的放矢。

    看到自由圣城各路人马按照套路跑城外升级的背景,方末淡淡一笑,他在自由圣城转了一圈,碰见了一个冥想馆,进去便盘腿坐了下来,然后便直接挂了机,

    公测之后,很多游戏信息都系统化的出来了,方末需要研究消化一下,作出相应的战略安排。

    一旁的卡尔操作着大眼萌在草丛里爬来-->>

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