就是八爷灵性乍现、心情愉悦的原因。
——这牌明眼人一看就是给七爷用的,祂八成是为自家义兄实力更进一步感到开心。
而对于这份装备,抛却“白捡来的牌”这重滤镜,就个人观感而言,纪年其实觉得,这牌相当一般。
硬说起来,也就只有增强七爷续航的【聚魂】技能,还有让自身加速升级的【炼魂】词条,两个亮点。
比起纪年自己打造的牌,差太多了。
而【坟山升仙悬棺】这张牌就比较有意思了。
先是能破了敌方卡师防御的【吹灯】,然后是可让装备卡作飞行载具卡使用的【飞天】技能。
【尸变】选择身体部位强化的能力,也有几分穿越前末日电影里“丧尸变异”的意思。
可连带这些个亮点在内,整张面板最引人注目的却是词条【升仙】。
“转化【仙灵气】、开启【仙】类技能、改写进阶路径……”
纪年轻声念着词条的种种效果,不由眸光微亮。
虽说在这些效果之前还有“较低概率”和“极低概率”的限制,但只要有实现的可能,哪怕近乎为零,于他而言也是赚的。
“仙,仙……”
纪年连说了两个“仙”字,心情有些复杂:
作为这个世界唯一的神话卡牌制作者,时至今天,他都没有一张最能代表华夏神话的【仙】类卡牌。
“七爷、八爷是神,不是仙;英台是鬼灵;粽子哥……”
虽说神话传说中也有关于尸身不腐、得道升仙的说法,但老实说,纪年并没有让粽子哥当“尸仙”的想法:
如果真想要仙类卡牌,额外再造一张不香吗?
粽子哥作为阴间卡组的元老,去仙佛卡组凑什么热闹。
不过这一番联想,还是让纪年产生了加快神话卡组形成的想法。
“等下就去【夕阳河畔】收割一波素材卖钱吧。”
纪年心想着,将这两张牌默默收起。
像这种专属配件牌既费神、又费力,也就比场域卡、领域卡之类的进阶卡种强点,没个十天半拉月的根本磨不出来。
而看刚才的分析就-->>
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