够灵活,容错率太低,偏偏又是个杀手设定。
有时候要面对的状况,其实并不比黑麦马甲要更加安全,容易。
说到底。
光靠一百爆发属性的加持,还是不太够。
黑死马甲不谈,黑泽井,或者说黑色假面这个马甲,有了蛛丝,也算是得到了一波加强,黑麦马甲就更不用提。
有时候假面超人挂件没得挂。
那都是纯靠各种低级装备给堆起来的。
唯独黑猫马甲。
只有暴徒西装一件孤零零的装备。
更别说两个效果里除去暴徒效果的另一个精英效果,还是得配合其他装备使用的,辅助性质的效果。
可左野身上的那些低级装备,基本上都有各自的归属。
尤其是比较明显,摆在明面上的东西。
轻易是不能共享的。
不然的话,就会很容易出现,和黑麦跟黑泽井两个马甲的假面挂件,因为同时出现而起了冲突的膈应局面相似的情节……那都是算是比较好的了,毕竟假面挂件的体积很小,装备的方式,也是足够隐蔽。
这也是为什么,明明可以非常轻易地解决问题。
左野却依旧还是没有,给黑猫马甲套上非常符合杀手设定的爆破手套,又或是其他的什么装备设定。
究其根本,想要改变这个点的话,左野能做的。
只有两个路子。
一,得给黑猫马甲上新装备。
二,暴徒西装的另一个效果,得利用起来。
两者一重叠,左野该怎么做的答桉,就已经出来了。
那就是猫妖头饰。
两个效果,两个形态。
都是完美地契合了暴徒西装的存在。
更为关键的是,这个装备尚且还没有明确的归属。
黑猫形态就不用说了,本身就是隐藏手段,甚至因为无法在有被观测到的前提下,进入其他形态,以至于有时候会撞上一些特别麻烦的桥段,在那之后。
左野每次进入黑猫形态,都会习惯性地先附加上精英效果。
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