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不管是那老头,还是贝尔摩德,看到这幅画面都是不由得瞪大了眼睛。
这怎么可能,怎么可能会有人能做到这种事!?
尤其是贝尔摩德。
作为一个不知道经历过多少次枪战的老手,贝尔摩德要更加清楚佐野刚才那番举动的含量。
起码对于绝大多数人来说,“躲子弹”的概念应该是更接近于躲瞄准。
因为基本上是不可能有人能够做到比子弹更快的,唯一能做的,就是比开枪的人更快。
抢在对方开枪之前进行躲闪,姑且也能算是在躲子弹,可佐野刚才,却是在子弹射出后才进行的躲闪,这完全就是两个概念。
更何况躲一发或许还有可能,但紧随其后的第二发第三发,每一发想要躲闪,难度都会呈几何倍的增长。
这家伙,难道是怪物吗!?
而相比较于贝尔摩德在惊骇中思考,那个老头显然就不会想那么多了。
在短暂的错愕之后,老头又接连扣下扳机,将枪里剩余的八发子弹全部打光。
结果当然是被佐野几个重心偏转,就“随意”地躲了过去。
老头还在不信邪地扣动扳机,只可惜弹夹早已经被他给打空,只是发出一下下的空响。
又躲了八发子弹……
贝尔摩德眉头紧皱,满脸凝重地看着依旧懒散站在那的佐野。
每一发都是躲得这么轻松,几乎是个人都能看得出来,八发子弹就只是那把枪的上限,而不是佐野的上限。
而事实上这当然不是佐野的上限。
毕竟效果百分百躲子弹的上限是按时间计算,并非子弹数量。
这姑且也可以算作是,佐野对杀手双枪的一次效果实验。
说实话,貌似和佐野想象的有点区别。
这个百分百躲子弹并非是什么因果设定规则类的玩意,而是会控制着佐野的身体,自行去躲开那些子弹。
不论佐野是不是能够看清子弹的轨迹,又不论佐野的身体是不是能够跟得上,就是能躲得过去,像是强制驱动,找了代打了一样。
只是这么一来的话,如果是在四面八方三百六十度-->>
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