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《明末流贼模拟器》 第十八章 第5个任务:剿匪(2)(1/5)

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    这样的安排,可比李自成的“三堵墙”,或者张献忠的“领头子”,既高效成本又低得多。

    想想都知道,假如弓箭的抛射只造成一成的敌骑损伤,标枪也是如此,刺击战马的可能性高一些,算作两成,也就是说,在正式与敌人纠缠在一起贴身搏斗以前,就能让敌人产生三四成的战损。

    这样的效果,放在一般队伍身上,还没有接触估计就崩溃了,就算没有崩溃,也会让敌人物伤其类,士气顿时大打折扣,这又为接下来真正接触战的胜利奠定基础。

    当然了,这并不是说“三堵墙”、“领头子”的战术毫无可取之处。

    在施行了以上接敌之前的远程(刺击战马也算是远程的一种)打击后,龙十三还是计划采取李自成、张献忠的战术。

    不过他将这两人的战术做了折中。

    所谓“三堵墙”,便是将骑兵分作三队,一队接一队轮番冲击敌阵,三队皆是以严密墙式冲锋,能够在“三堵墙”式冲锋活下来的就成为营里的头目或者亲信,待遇自然远好于其他人。

    “领头子”也大致如此,不过张献忠更狠,他的骑兵需要在累计十次冲锋中能够活下来才能进入领头子行列。

    墙式冲锋是龙十三不会做的,那样的代价实在太高,或者说是一种赌博,赌的就是对方见到“如墙而来”的密密匝匝的骑兵便心胆俱裂,不敢正面接战,而是掉头就跑。

    但一旦敌人也是这样的方式冲锋,那双方的骑兵就是消耗品了。

    至于与敌骑纠缠在一起时如何应对,眼下龙十三只想到了标枪这一技法,每人都像他那样配备三根标枪,若是冲阵时没有刺中战马,则不与当面敌人纠缠,继续向前,继续用长枪刺击下一个敌骑的战马。

    若是敌人离得较远,则率先用标枪抛射。

    如此周而复始,龙十三相信,在这个世界上,应该没有哪支军队能够忍受高达五成的战损而不退的,而敌人一旦逃跑,除非不顾惜马力拼命跑,否则就会成为弓骑兵的活靶子。

    而对于肉搏兵、弓骑兵,会在薪饷、婚配、晋升等方面上做出区隔,这与李自成、张献忠的做法一样,你想要在龙十三的麾下出人头地,在骑兵的肉搏兵里虽然风险最大,但待遇最好。

    有了两万两银子后,龙十三决定给他的部队发放薪饷。 -->>

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