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《明末流贼模拟器》 第十一章 第4个任务:接触张献忠(上)(2/5)

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也在左近,如果还有强援到来,那就好了”

    ......

    “袁宗第,十五岁,武力值78,统帅值50,敏捷值80,运气值75,智慧值30”

    “白三,十七岁,武力值82,统帅值30,敏捷值80,运气值80,智慧值20”

    自从有了“洞察”这个秘技后,龙十三就能随时打开模拟器方框查看任何人的赋值,带着这两人离开渡口后,他立即就迫不及待地打开了。

    若还是在后世玩游戏的状态,这两人的培养价值都不高,不过龙十三却知道,袁宗第不久前还只是一个从未进过军营的小铁匠,统帅值怎么会高?

    至于白三,几日前还是一个放羊娃,能有眼下的赋值已经是烧高香了,不可能像游戏中那样,一开始就天赋异禀。

    得知龙十三要带他们去“营救”八大王,这两个小子倒是丝毫没有害怕,而是兴奋异常,这倒是让龙十三大为感慨、

    “果然有名将之资啊”。

    二十里,若是按照正常的速度,至少需要一个半小时才能走到,不过由于顾虑到张献忠部会被虎大威迅速击败,龙十三决定以小跑的速度直接越过渡口与三川河之间的山地。

    ......

    六道湾,后世八盘山村,由于三川河来到这里后形成了六处明显的大湾,故有此名。

    六道湾的北面,是一处小村落,眼下这里却成了延安府三十六家之的八大王张献忠部与山西参将虎大威部交战之地。

    张献忠部手下有七百骑,而虎大威部却有一千五百步骑,他一早就占据了六道湾,等张献忠一过河就发起了猛烈的进攻!

    张献忠在造反之前曾经当过明军的边军哨总,造反后在训练士卒方面也很有一套,他并没有照搬明军的战术,而是在此时就已经开创性地在队伍里实施了“领头子”的方法。

    这个法子说起来好听,实际上是将骑兵当做沟壑、饵者那样来消耗。

    凡是他麾下的骑兵,若是能在十次战斗中坚持冲锋不退,在战斗结束后背部也没有伤势,那么此人就可以纳入“领头子”行列。

    进入“领头子”后,有薪饷,夺得城池后优先分配洗劫得来的物资,优先分配女人,家眷会得到最好的照顾。
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