偏它还无法反驳,因为为了防止位面混乱,拥有强大意念力的系统的确为天道所不容,只能以这种无形的方式存在于天地之间。尤其是在绑定之后便无法轻易与宿主脱离这一条,可以说真的苦了太多太多可怜的系统君们。这要是碰上个人美心善,脑子好使的宿主也就罢了,可若是碰上那蛮横恶毒,智商欠费的主,那它们这一辈子可就真算是白活了…
当然了,系统与人类不同,自然是不存在生老病死一说的。但为了避免某些系统受宿主影响太深导致自身意志发生偏移,每完成一项工作后就会回去接受重新设定。
而于他们而言,一个项目除非宿主实在太过优秀,提前了好几甚至好几十年便完成了在该位面需要完成的任务,那么系统就可以选择提前结束工作或是继续陪伴宿主直到生命尽头。要么就只能苦哈哈地陪着与自身绑定的宿主共度余生,如果在宿主身死之前还没能完成所有任务的话,那么被绑定的系统回去以后还得接受十分严峻的惩罚,轻则意念力大打折扣,重则直接回炉重造,彻底消失在天地之间。所以对他们而言,每一项任务都将是它们与宿主本人的一辈子。
揉了揉并不存在的太阳穴,系统主动缴械投降了:“行行行,你能说行了吧?我是真的怕了你了,算你小子有见识,我就不跟你做口舌之争了。不过小子,接下来的时间我将要把所有原主的记忆统统灌输给你。这个过程可能会有点漫长,因为…呃…因为原主的情况有些特殊。所以你一定要耐下性子好好记住,明白么?”
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