一般来说,顺风等于出手权。
但是如果这个顺风是处于戏法空间下的话,那对不起,你这不是顺风,是逆风了!
锵锵!
铝钢龙和班基拉斯的攻击全部被多边兽Z的极具防壁挡下,场地上由班基拉斯掀起的狂乱沙暴带着沙石,吹打在多边兽Z和酷豹的身体上。
多边兽Z的HP再次下降了一些,但是酷豹这一次终于承受不住伤害,力竭倒下。
要是没有这个戏法空间,奇巴纳很会乐意看到酷豹失去战斗能力,可是现在他却希望酷豹能在场地上站的越久越好......
因为这样就可以卡场了,他十分清楚路由后备的替补宝可梦中,超甲狂犀和煤炭龟在空间下的恐怖压制力!
可是没有如果。
超甲狂犀上场!
场上的沙暴同样给予了他1.5倍的特防,虽然这点特防对它来说聊胜于无。
三回合已过,极巨化结束,双方同时变回原样。
“呼哈......”
奇巴纳眼中闪烁着光芒,他忽然明白过来,他从一开始就被苏缘带进了坑:“还真是被人狠狠地摆了一道!”
可怕!
当多边兽Z打出极具攻击的时候,奇巴纳下意识的以为对方的多边兽Z只是没拉满移速,并没有马上想到空间战术。
而且作为路由队伍里唯一一只会使用“戏法空间”的宝可梦,本身又极巨化了,也不怪他没有反空间的准备。
三位极巨化打手?
这也算一个误区,正常人看到对方极巨化的是多边兽Z,一时间恐怕也不会感觉到有问题吧?
毕竟极巨化多边兽Z在职业赛场上都十分常见,如果苏缘极巨化的是多边兽II,那他可能还会猜到这个套路。
被路由打个猝不及防,攻守瞬间易转,接下来他该考虑怎么挡住超甲狂犀的攻击......
可问题是,他能挡住么......
班基拉斯两倍弱地面,四倍弱格斗。
铝钢龙两倍弱地面和格斗。
以超甲狂犀的力度,这一拳下去,他怎么挡得住?
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