。
“待会线上稳一些,记住我说的话,打野先帮中路抓出优势,然后往下路打局势,上路随时准备TP支援,记住了吗?”
“……”
临走前,风哥还不忘拍了拍陆阳的肩膀:“记住,别紧张,只要你上路不出问题,我们就是优势。”
“嗯,我能稳住。”
陆阳脸上看不出任何一丝新人选手该有的凝重情绪,反而是语气轻松地笑着说道:“呵,没有人比我更懂混子的玩法。”
“……”
眼看着风哥还想说话,旁边的裁判就忍不住催促他下去了。
迫于无奈,风哥只能摘掉耳机,语重心长地嘱咐几句话,然后走到舞台中间跟EDG的战队教练Nofe握手,随即并肩走下台,把决赛舞台留给两个队伍的10名选手,绽放属于他们的光芒。
……
随着两位教练走下舞台。
很快,比赛直播就切换到一个3D视角的召唤师峡谷画面,再缓缓转换到一个游戏里的俯视角度。
只见整个画面切割成两个视角,选手们所选的英雄角色一个个地基地泉水里蜂拥而出,迅速分散占据几个河道出入口的区域,瞬间形成一个对峙的局面。
但,所有人都知道他们不会打起来。
因为这只是一个很常规的保守站位,所有比赛的开局都是这样,抢占视野,同时防止敌方的野区入侵。
假如真想打一级团的话。
那必然会制定特殊战术,然后全员一起入侵野区。
现在这样一看就知道打不起来。
正因如此,解说席上的三名解说也有继续聊两边阵容BP的问题。
“米勒,泽园,你们觉得哪边的阵容更有优势?”
娃娃就跟往常一样充当解说席上的控场作用,把预设的问题抛给旁边两位同事。
听到这话,米勒沉吟一声:
“我觉得RNG的阵容好一点吧,他们中野的前期节奏能力更强,EDG中路的蛇女需要一个比较久的发育周期。”
管泽园顺势接话说道:“我倒是认为EDG的阵容更好一些。”
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