胜率不能低于55%。
否则的话,将失去排位赛资格。
积分清零。
本赛季无法再次参与排位。
按照这个规则,大家势必会更加看重游戏的胜负了。
正常的匹配游戏,输了最多丢一个狼人宝箱,但排位赛就完全不一样,这胜率要是被坑到55%以下,心态估计就要爆炸了。
假设一个人,好不容易打到积分排行榜第一,结果因为胜率的问题被除名,那可真是要原地吐血了。
因此,表面上看,排位赛只需要55%的胜率,但没有个60%的胜率,说不定到最后可能就是一场空。
所以,排位赛比普通的游戏匹配更加看重比赛胜负。
不能输啊,一旦输了导致胜率下降,可能连排位赛的资格都没有了。
最后就是如何获得积分的问题。
每一局游戏,胜利一方将获得1积分,MVP额外获得1积分。
MVP由系统根据玩家整局的表现进行综合评定。
但MVP只能在胜利的一方,失败的一方如何玩得有多好,都不会获得MVP。
同时,失败的一方还会扣除2积分。
换而言之,输一局的代价是巨大的。
排位赛就是逆水行舟,不进则退。