咬他,谁把他干掉,谁就赚大了。”
“12号玩家警上跳女巫,打得确实有点激进,但我也不能说这样玩不好,各有利弊吧。”
“到了这一步,猎人该跳就跳,侦探该掀牌就掀牌,事已至此,我们也没有回头路走了,不然的话,12就是白跳。”
“如果后置位有人跟12号玩家对跳女巫,我的建议是两个女巫不要互毒,谁知道对方是不是要顶盾的怪盗,这一毒如果被吞了,好人血亏。”
“当然了,侦探也不要去掀他们的牌,除非你有绝对的把握,否则的话,还是让他们各自开毒。”
“两个人是对立面,盘得狼坑自然是不一样的对不对,到时候我们就根据晚上的死亡情况去分析判断谁是女巫谁是狼。”
“没有别的办法了,这是最稳妥的,其他的都有可能导致好人崩盘。”
顾风的这一建议让好人眼前一亮,都觉得貌似挺靠谱的。
侦探直接掀两个女巫的牌,风险太大了,他一个判断失误不要紧,好人就彻底崩了。
但是晚上互毒又不行,毕竟敢悍跳女巫的,必然是怪盗,到时候怪盗一顶盾,谁拿他都没有办法。
所以,只能通过晚上的死亡情况去反推谁是女巫谁是狼,虽然这个办法得出的结论不是绝对正确,但基本上是没问题的。
“1号玩家我是想暂时认下的,他想要好人把警徽给我,心态是做好的,虽然也不排除他是个狼,搏我好感脏我身份啥的,但那毕竟是小概率事件。”
“2号玩家是银水,就不多聊了,自刀不自刀的,都不是这个轮次需要聊得东西。”
“3号玩家确实有一定的匪面,但是不是狼还真不好说,他跟5号玩家是个对立面,3、5我认为是要出一狼的。”
“所谓的5、9都是好人,恕我无法苟同,9号玩家跟我的想法相去甚远,我事没法直接认下他的,但说他是狼,也未必。”
“6号玩家怎么说呢,我对他的发言还是蛮有好感的,毕竟他是第一个认同我的逻辑和打法的。”
“于我个人情感而言,我不太想打他是狼,但我又不能认下他,只能说待定吧,我再听听。”
“8号玩家应该是好人吧,因为11给他的身份定义是非狼及神,如-->>
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