> 之后就是点狼坑,对于他来说,这个狼坑很好点,但也很难点。
好点是因为能认下的好人牌太多了,排坑就能把狼都排出来。
难点是因为狼坑太挤了,连没发言的7号玩家都得点成是狼,这确实是有点过分了。
可是没办法啊,不点7狼坑就点不齐。
最要命的是,为了显示自己没把话说死,6号玩家硬生生把两个金水都放进了容错率,可想而知,这狼坑有多难点。
“刚才2号玩家和3号玩家说的那个打法,好是真的好,就是不适用我们这一局。”
“因为12是银水预鸦之神,在这种情况下,狼肯定不会站边自己的狼队友,好人也不会去钻狼队。”
“这样一来,都是站对边的,那不就相当于回到了原点嘛,大家的身份都一样,没有高低之分。”
“不过好在这局狼都苟不住了,就刚才我点得狼坑,不敢说四个全对,起码1、7、8、10当中要出至少三个狼。”
“今天先把10号玩家抗推出局,恶灵狼王怎么了,该出他就出他,他想出来开枪带人,让他带呗。”
“反正好人这边能追轮次的牌也不是一个两个,但他开枪却只能带一个,所以没啥好怕的。”
6号玩家觉得好人没必要害怕10号玩家开枪,他想开枪就让他开。
不管他是带猎魔人,带魔术女巫,带摄梦守卫,总归好人都还有其他的神牌能追轮次。
而这就是好人的优势,人多,技能多,跟狼人拼得起,耗得起。
如果在白天的轮次,好人都要害怕狼人,那就太怂了。
别说这种模式了,就是正常的板子,遇到这种狼队敢对好人骑脸输出的情况,6号玩家都是硬刚回去的。
白天,是好人的主场,不是狼人可以撒野的时候,他们的主场在晚上。
“行了,警上我就聊这么多,7号玩家,接下来就看你这一票怎么投了。”
“你可以投给10号玩家,然后说你是魔术女巫,10是银水预鸦之神。”
“当然了,你也可以委曲求全,选择打倒钩,外置位来盘我是狼或者2、11当中有血月之隐。”
“这些都是可-->>
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