用半人马射手引诱黑曜石石像鬼,鹰身鬼婆趁机背击,造成伤害的同时偷取黑曜石石像鬼的移动速度。
一轮操作过后,所有鹰身鬼婆都偷满了5点移速,达到了14点。黑曜石石像鬼的移速一队剩下5点速度,一队剩下4点速度。
巨大的速度差给了鹰身鬼婆巨大的表演空间。
鹰身鬼婆利用14点速度、攻击不反击和攻击并返回的特性,不断白嫖着伤害,黑曜石石像鬼空有强大的伤害能力,却谁也追不上,只能被动挨打。
黑曜石石像鬼还有最后一个翻盘机会,战斗每20个回合,战场就会缩小一半。
如果它们的数量够多,可以等待战场缩小到足够小的时候,一举翻盘,把仅有三只的鹰身鬼婆干掉。
可惜它们的数量不足以支撑到那个时候。
第45个回合,战场已经第二次缩小,变成10*10,最后一只黑曜石石像鬼在鹰身鬼婆的刮痧下倒下。
一场辉煌的胜利!
正在结算:
以少胜多Ⅱ:随机奖励+20%
以弱胜强:随机奖励+10%
无伤:随机奖励+20%
未使用魔法:随机奖励+20%
2阶段高难度战斗:固定奖励+100%,解锁特殊随机奖励。
固定奖励:600金币、4矿石、200经验值。
系统提示:正在抽取随机奖励
随机奖励总计加成为70%
请选择随机奖励类型:
金币、兵种、资源高难度战斗特殊选项:宝物
靠!兵种?!宝物?!
一起来了?
垃圾游戏又搞我心态!七鸽是又高兴又气。
兵种会得到一定数量的兵种,通常和此次战斗的敌方兵种一样,小概率出现同兵种树下的隐藏兵种。
前期兵力的作用不言而喻,哪怕是来几个普通石像鬼当炮灰都是好的。
七鸽冒那么大风险打下的鹰身女妖巢穴也不过能招募6只鹰身鬼婆,还有三只得每天一只慢慢招出来。