“李维,我感觉有些不太对劲,狗头人的繁殖能力虽然不如地精,但通常数量没这么少,而且我们都杀到这里了,却既没有发现首领,也没有它们驯养的任何犬类动物。”
“这很不常见吗?我上次也是类似的情况。”
唐娜摇了摇头:“狗头人是守序邪恶阵营,它们虽然不太聪明,但做事还是有一些最基础的规则的。”
“比如说它们会派成年狗头人外出打猎,会把老弱留在巢穴里,会驯养犬类作为帮手和储备的粮食等等,现在这种情况的确不正常。”
李维缓缓点头:“那有没有可能,是因为狗头人和大地精的冲突,同为守序邪恶阵营,它们很有可能因为竞争而导致了大规模的战争。”
按照游戏提示,这个世界里所有的原住民根据其对社会和守序的态度,可以划分为守序、混乱或者中立三种。
顾名思义,它们分别是遵守秩序、拒绝秩序,以及看情况是否遵守秩序。
根据其道德水平,则大概可以划分为善良、中立、邪恶三种,这个就比较好理解了,就是字面上的意思。
这样一共就有了九种组合,基本上能大致覆盖所有种族的所有生物,也被称之为阵营九宫格。
像李维的高等精灵,通常是守序善良或守序中立,他们相信秩序和组织是十分重要的存在,他们拥有荣誉感和同情心,会主动和如恶魔、黑暗精灵、鼠人等邪恶之敌进行战斗。
不同之处在于守序善良会追求真正的正义,拥有更高的同情心和同理心,基本上可以说是圣母,他们会竭尽全力去行善。
值得一提的是,所有的圣武士都必须是守序善良阵营,他们不仅自己不能干坏事,甚至连他们的队友也不能干坏事,一旦发现,他们就必须第一时间制止。
如果违背了规则,他们就会失去自己的施法能力,变成前圣武士,必须要经过复杂且困难的赎罪才行。
守序中立则会遵从法律和上位者的命令,哪怕有一些看起来似乎并不完全正确,这也是大多数人类都所处的阵营,当然了,因为人都是有私心的,所以他们也会有一定的偏移,偏向善良或者偏向邪恶。
守序邪恶最典型的例子就是暴君,他的确有规则,并且利用规则达成自己的邪恶目的,说种族的话,目前黑暗精灵、不死族、卓尔-->>
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