初规划的3万亩完全够了,没想到计划还是赶不上变化。”
理想中的情况是,1~2亩地能养活一名幸存者,3亩地能养活一名玩家。
以曙光城的人口,楚光初期规划的3万亩怎么算都够用了。
更何况在“铸剑为犁”资料片中,玩家们实际开垦的土地,比他实际规划中还多了5000亩。
在楚光的设想中,这些土地产出的粮食不仅能填满新联盟居民的胃,还能富裕出一大堆。
然而年初那会儿他哪里想得到,这才到年中,新联盟的常住人口已经翻了几番,从三千涨到了将近三万……
这还不算超能吃的玩家和战俘营的两万余奴隶。
由于人口的剧烈波动,新联盟的粮仓就像薛定谔的猫一样,一直在够用和不够用两者之间来回切换。
“我们的人口增长确实快了点……增速远远超出了我们的耕地面积。”跟在楚光的身旁,老查理的眼中也带着几分忧虑。
人多当然是好事儿,在废土上,人口本身就是一笔宝贵的财富。
然而这同时也是一柄双刃剑。
人只有在吃饱的时候才有力气干活,有衣服穿的时候才会懂廉耻,有屋子睡的时候才会忠诚,只有组成了家庭才会思考下一代的未来。
如果无法填满过快增长的需求,过剩的人口反而会成为一种负担。
“没办法,总不能放着那些人不管。”望着远处田间劳作的幸存者们,楚光言简意赅地随口回了句。
他曾经在贝特街生活过一段不算短的时间。
对于他而言那些幸存者们都是活着的人,而不仅仅是一个数字。
也正是因此,会有那么多人愿意发自内心的向联盟献上忠诚。
其实乐观点想,办法还是很多的。
他手上有很多张牌能用。
“……三万五千亩的耕地远远不够,我们需要开垦更多的农田。在冬小麦的播种开始之前,我们要保证耕地面积扩大到五万亩,来年春耕之前达到10万亩。”
思索了片刻,楚光继续说道。
“除此之外,我们还得发动战俘,开垦西洲湖东部至天水南岸的土地。那儿的地形虽然崎岖-->>
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