但对于那些没有工业能力的小型幸存者聚居地却是个宝贝。1
带着从其他玩家那儿收集来的战利品,商队开始沿着平原向东远行,将这些“文明的利器”卖给需要的幸存者聚居地。4
由于蛇氏族向东溃逃的缘故,东部诸省对于武器的需求一下子旺盛了起来,不少幸存者聚居地都愿意拿出粮食、矿石或者其他偶然捡到的宝贝来交换。2
地图上多了不少可交易的幸存者聚居地,不止玩家们在交流,官网论坛也在实时更新着关于那些幸存者聚居地的信息。
而也正是因为这事儿,不少玩家们都在小群里吐槽,这狗策划真是太懒了。1
已经做好的地图,连个简介都不愿意写,甚至就连幸存者聚居地的概述,都是直接复制黏贴玩家的帖子。7
简直太狗了!1
当然了,跑商和兵团作战的玩法,主要是面向等级较高的硬核玩家。
很少有人能在远离存档点、脱离补给圈和通讯范围的情况下,独自一人在语言不通的废土上荒野求生一个星期。
不管是战争还是跑商,抱团行动都是唯一的选择。
然而同时具备本钱、生意头脑和组织能力的人毕竟是少数。
大多数玩家的日常,还是在游戏系统的框架下,以常规任务为主。1
自从银币交易平台重新开放,搬砖已经变成了一件快乐的事情。1
一条胳膊能当两条用的力量系,凭着200%的搬砖效率,立刻成为了无数牛马玩家们的首选,重新登上了版本热门的宝座。5
一枚银币高低能换个三四十块,而且每天都有大户稳定收购。7
这不比在现实中搬砖香多了!
唯一可惜的是,头盔的数量太少了。
最可恶的是这狗运营商还搞“饥饿营销”,三天前发了最后两个头盔,封测资格卡到4500就停止发放了。1
也不知道那两个狗欧皇是谁,竟然都不来论坛上炫耀!13
简直太可恨了!
除了分享跑商和搬砖的心得之外,不少在黎明城工地上干活儿的玩家们,还晒出了近期的施工进展。
在玩家和npc们的共同努力下,-->>
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