发HEAT弹一样得回老家。就算是强大的觉醒者,被打中了头也得躺。
据说战前时代有护盾技术,甚至还针对不同种类的武器,衍化出了不同类型的护盾。
比如管理者那把锤子上的氮气护盾,能够有效削弱甚至格挡子弹、爆炸破片以及投掷物。
但那毕竟是NPC的装备。
众所周知,NPC的装备都是用来看的,等能在商店里买到,那都不知道是几个版本之后的事情了。
因此,对于打算奔赴前线的玩家而言,与队友默契配合比单纯提升序列等级更重要。
至于不喜欢固定队伍、对社交没兴趣的独狼玩家,也并非没有地方可以去。
第一、第二兵团的大门向所有LV5以上的玩家敞开,也有不少单机党选择NPC兵团,只是他们平时比较低调。
虽然NPC兵团以防御为主,但在战时同样会发布增援前线、运输补给的任务,完成这些任务一样能获得功勋和勋章。
如果在战斗中发现自己其实有指挥天赋,在战役结束之后带着队友和积累的功勋离队,成立自己的兵团也是可以的。
楚光几乎为每一种他筛选进来的玩家,都设计了能够让他们找到游戏体验的玩法。
用原住民的方法管理原住民,用玩家的方法管理玩家,也是他一直以来坚持贯彻的立场。
为北伐计划做准备不只是战斗职业玩家们,生活职业玩家同样在用自己的方式,为即将到来的新资料片积极准备着……
……
红河镇边缘。
马蹄铁商会驻地的围墙外,一辆满载货物的卡车,缓缓通过了木头搭建的岗哨。
红河镇和清泉市不同,这里没有统一的大型幸存者聚居地,矿主和商会老板们都是各自圈地,关上门各过各的。
只不过相对于当地的奴隶主们而言,大多数外来的行商和佣兵,还是更愿意住在商会老板们的家里。
虽然两者都是一样的黑,但比起被无良商家掏空钱包,大家果然还是更担心半夜睡觉的时候被戴上项圈和脚铐。
奴隶主们的驻地没什么人去,各大商会驻地门前的客人络绎不绝。
久而久之,后者便逐渐发展-->>
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