大多是MMORPG的策略是引导玩家形成社区,用公会和人际关系将玩家绑定在游戏里。
类似的还有师徒和结婚。
然而《废土OL》明显不存在这个问题。
废土世界可以探索的内容实在是太多了,简直就像一个真实存在的世界,哪怕狗策划不做任何更新,光是现有的玩法都够玩家们折腾很久很久。
方长:“其实没什么差别,一般MMORPG肝个半年怎么也到50~60级了,《废土OL》的升级难度很明显比传统MMORPG大的多,给高等级玩家更多的玩法选择倒也正常。”
老白点了点头。
“确实,以前服务器人少,任务多,现在玩家数量上来了,公园附近的树都不够用了。”
不只是树。
废墟里的垃圾也是捡了就不会刷新的。
想要获得更大的收益,只能去更远的地方。
不只是砍树和拾荒,其他职业也是一样的。
停顿了片刻,方长看着小伙伴们继续说道。
“做个预测吧,最多两个版本,服务器必定会将用于存档的休眠舱开放给玩家购买,允许玩家建立专属于个人的存档点,甚至允许玩家购买培养舱,设置自己的复活点!”
夜十迟疑道:“这意味着什么?”
方长只回答了两个字。
“领地!”
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(感谢“璀璨尸变”的盟主打赏!!)
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