不要!”
……
傍晚时分。
被游戏玩了一整天的小萌新们,纷纷拖着疲惫的身躯和破烂的装备,返回了前哨基地。
从117号避难所出发的时候,他们不少人手中还拎着81号钢铁厂生产的工兵铲、斧头,或者木工小屋做的盾牌、标枪、弓箭、长矛。
然而现在,几乎所有人的装备,都换成了不知从哪儿捡来的钢筋、棍棒、甚至砖头。
还有的玩家干脆连人都没回来。
在论坛上当了几个月云玩家的他们,总算是体会了一把“百分之百真实”的虚拟现实游戏,到底能真实到什么程度。
将破烂的棍棒丢在了地上,ID叫画师的萌新一屁股坐在了南门口,骂骂咧咧道。
“尼玛,这啃食者也太强了,抱着盾牌就是一顿嗷嗷乱啃,差点儿把老子的鼻子都给啃下来!”
一旁ID叫插画师的好基友也跟着附和。
“就是!不是说啃食者是新手怪吗?这强度也太离谱了!”
俩萌新的遭遇不是个例。
事实上不只是萌新们感到棘手,就连觉醒的玩家也能很明显的感觉到,啃食者的强度比之前高了不少。
而且这种增强不仅仅是“怪物AI”的优化,很明显连面板数据也比以前高了一两个点。
一旦被围住,即使是力量系和体质系的觉醒者,也很容易陷入危险的境地。
更不要说面板属性还没成长起来的新人了。
不过抱怨归抱怨,到是没有人气馁。
如果连这点儿难度都接受不了,也不太可能填完那张题目和难度越来越离谱的调查问卷,更不可能有机会成为一名幸运的封测玩家。
热闹的不只是南门口的卸货点和北门口的集市,猎人工会的木屋前同样是一片熙熙攘攘。
望着那些手脚被拴着的掠夺者,余虎脸上的表情有些蒙圈。
没记错的话,自己发布的任务应该是搜寻区域内的黏菌系异种,清理生产啃食者的孵化室,以及孢子扩散源。
然而……
这些“玩家们”咋抓了一堆活人回来?
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