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《这游戏也太真实了》 第219章 新的天赋!与新年活动!(4/10)

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    但反过来想,如果对方收敛了杀意,或者完全没有发现他们,那这天赋可能就失去作用了。

    总的来说,这天赋还是有用的。

    但用处并没有想象中的大!

    狂风:“我的也差不多……名字叫超频,效果大概类似于老白的智力系版本,获得150%~200%大脑工作效率加成。持续时间稍微长一点,大概在30秒左右。”

    老实说,这天赋恐怕比夜十的“杀意直觉”还要鸡肋。

    至少对于当前版本的智力系而言,缺的根本不是属性,而是将属性转化成伤害的能力。

    比如机械手,就属于“能将智力属性转化为dps”的工具,但机械手的输出功率终究存在极限,尤其是在觉醒之后,这一点凸显的尤为明显。

    智力属性在10以下的时候,每提升一点属性点,都能让机械手的最大工作效率提升10%,与肌肉的配合更加协调,并且控制的更精确。可当智力属性超过10以后,提升的效果就微乎其微了。

    狂风自己的分析是,这种时候应该多安装两条机械手,或者干脆植入第三条胳膊,甚至是多功能手臂,就像“章鱼博士”那样。

    而另外一条思路则是,借助神经连接设备,多线程操作无人机或者地面无人车,将自己的大脑变成支配无人机群的“无人机蜂房”。

    不过,想走这两条路都有个前提,那就是npc商店的货架上能买到这两样东西。

    这实在是太难了!

    戒烟:“我靠,智力加成?那有点坑爹了……”

    狂风:“也不能完全算坑爹,可能用法还得稍微开发一下吧。”

    “……”

    翻着群里的聊天记录,楚光将小玩家们总结的经验,默默地收集在了文本文档上。

    虽然他的后台能看到每一个玩家的技能,但能看到的都是面板数据,具体是什么情况还是得依靠玩家们的测评感言。

    “……觉醒之后的体质系可能会进入强势期,天赋侧重于生存能力的强化,天赋的种类相较于其他系更丰富。”

    不过该序列有些依赖天赋,并不是所有人都能刷出“均衡”这种神技。

    另外,智力系即便经过-->>

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