有足够多的流民,开垦出上万亩良田一点问题都没有。情况乐观的话,兴许第一年就能上两万亩。
效率不够的情况下就得用数量来凑。
避难所的50亩理论种植面积效率再高,一亩地也就养五个人,连一千个人都养不活。传统耕作的效率再低,哪怕一亩地只养1~2个人,那也是上万人的口粮。
相比起什么培养舱,粮食才是爆兵的基础。
总不能真给玩家们吃腐肉和蟑螂吧?
这未免也太硬核了。
就在楚光正欣赏着他的小白菜的时候,种植区内的扬声器忽然传来了小柒的声音。
“主人。”
楚光随口回了一句。
“怎么了?”
“您的玩家好像遇上麻烦了!”
“遇上了就遇上了吧,就当吸取教训了。放心,我的玩家都很聪明,他们会自己解决碰到的麻烦。”
听到小柒的声音,楚光一点儿也不慌,甚至还安抚了它一句。
解锁了B3层之后,避难所里的玩家越来越多,楚光已经渐渐顾不上那么多人了。
之前人少活多,死一个都得心疼半天,现在缺粮缺电缺矿缺产能,就是不缺人和复活币。
他只管制定好规则,让玩家们在规则之内折腾就好,一两个玩家的麻烦他根本管不过来也懒得管。
哪有霸霸伺候儿子一辈子的道理?
本游戏的乐趣在于探索,请玩家们自己寻找提升NPC好感度、触发隐藏任务的方法。
小柒:“可是可是,遇上麻烦的是您派去东北部生态园寻找燃料棒的牛马小队诶……真的不用管吗?”
“咳咳——啥玩意儿?!牛马小队?”
被呛到的楚光干咳了两声,连忙打开系统界面,却发现克隆体都还活着。
只有老白掉线了,但并没有生命危险。
松了口气,楚光继续问道。
“他们遇上了什么麻烦?”
虽然并不想操心玩家们的麻烦,但问题是牛马小队正在做燃料棒的任务。
哪怕不想关心玩家,楚光也得关心一下自己的燃料-->>
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