平均单日收入最高能到600贡,低的话也有400贡左右。
部分生活职业玩家也是类似,比如蚊子,仓库长期有制作硝化棉的订单,这个需求长期旺盛。
尤其是上0.8版本更新了地区声望系统之后,开放了物资捐献功能,生活玩家又多了一条刷贡献的路子。
只要捐赠战略物资,不但可获得“首都”的地区声望,还能获得部分本势力通用贡献点!
一万点贡献,真不算很多。
话题很快变到了新增的职业系统和技能熟练度系统上。
方长:“我刚才上了下游戏,我的射箭技能熟练度居然是4。”
老白:“看来以前的熟练度也给算上了。”
方长:“准确的来说,应该是拿到VM之后积累的熟练度。可以大胆的猜想一下,没准我们现在的熟练度等级,就是基于那些行为数据设计的。”
夜十:“管理者通过VM收集我们个人信息实锤了。(滑稽)”
狂风:“话说方长,你打算带什么职业?”
方长:“中等公民能带三个,我的话,暂定猎人、士兵、勘探员。”
狂风:“不带拾荒者?”
方长:“格子不够了,没办法。猎人肯定得带,打钱神器,就冲那个狩猎收益加成也得带。士兵就不用说了,估计是版本之子,最近不是更新了个什么嚼骨部落吗?肯定有机会用上。勘探员还用讲吗?生态实验室的遗址,估计也是个高收益本。”
戒烟:“大佬!新人带什么职业好啊?QAQ”
方长:“你是体质系吧,如果是力量系可以先挂个伐木工,把力量属性刷上去。体质和感知的话,挂拾荒者吧,这职业万金油。升到公民了可以再带个猎人或者士兵,看你打算怎么玩这个版本。”
夜十:“捡垃圾永远滴神!我不管,反正我要带捡垃圾。(滑稽)”
捡垃圾99级:“谁在叫我???”
夜十:“噫!你居然还在群里。”
捡垃圾99级:“淦!瞧瞧,你这说的是人话吗?”
自从上次那场战役之后,这位蜥蜴老兄就一直在“冬眠”,最近都没怎么在群里冒泡了。
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