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《这游戏也太真实了》 第121章 四位数的奖励与遗迹探索权(4/7)

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的茧在仓库旁边都堆成几座小山了,收购价已经打了好几次骨折。如果没有其他新收获,剩下那些魔鬼蛾的茧搞不好连200银都卖不到。”

    废土ol目前有两个市场,一个是npc的仓库,一个是北门口的集市。

    封测阶段玩家太少,消费也能力不高,目前想赚钱的话,主要还是得靠npc仓库开的订单。

    废土ol的经济系统很有意思。

    为了防止单一资源过剩,库存积压严重,npc仓库对于各品种的资源,都会预设一条蓝线和红线。

    蓝线代表“储备上限”,红线代表“库存警戒线”,这两条线维持着供需平衡的杠杆,主要根据工业区的需求来定的。

    如果资源储量超出蓝线,也就是储备上限,每超出10%,收购价和出售价都会在当前基础上降低10%,相当于同时减产和促销。

    如果低于红线,也就是库存警戒线,每低于10%,收购价和出售价都会同步上涨10%,推动增产和收紧消耗。

    这里还有一个冷知识,绝大多数玩家是没有私人仓库的。

    少量物资还能塞进储物柜,大宗物资要么卖给工业区的工厂,要么堆在自己的私人土地上。

    随意堆放会被视为遗弃,其他玩家和npc都能捡走。

    而现在别说npc的仓库了,藤藤小屋的仓库都被这些茧给塞满了,连续几天的倾销,魔鬼蛾茧的收购价已经跌到了1银币一个,售价也被一起按在了地板上。

    据说库存超过蓝线五倍,会触发熔断机制,由管理者大人设定一条“白线”,锁定出售价格,并在库存下降到白线之前停止收购。

    目前这种情况还没有发生过,但照着这个速度继续发展下去,估计也快了。

    魔鬼蛾的尸体和精神叶也是一样,这两种材料本身“蓝线”就很低,仓库的储备意愿不强,收购价格连续骨折,除了蹭车的萌新,都没几个人往回运了。

    “你就别替人家操心了,”看着这群沙雕们在那儿操心别人不赚钱,鼹鼠老哥望着天,长叹了一口气,摇摇头道,“你们根本没懂这玩意儿的规则……人家图的是那200银币收益吗?就算不赚钱又如何?”

    “啥意思?”

    精灵王富贵愣了下,一头雾水-->>

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