然还把他设计的文本全给扒出来了。
“奖励少是当然的,俩工头本来就不是关键npc,只是丰富游戏内容弄进去的彩蛋。”
换句话说,就是打发你们旺盛的好奇心的。
一条20斤重的大鲶鱼弄到npc仓库至少能换1银币呢,在北门集市做成鱼汤卖给玩家,好喝的话一锅汤少说也能卖5银币。
任务亏掉的那5铜币,就当是做慈善好了。
当然,也有不少玩家在帖子下面猜测,任务收益之所以不合理,可能是因为一部分奖励是以好感度形式发放的。
至于获得工头npc的好感度到底有什么用,仍然是一个谜。
不过包括鼹鼠本人在内的大多数玩家,在讨论中也表示了理解。
开放式游戏嘛。
乐趣当然是在探索上。
或许那句“谢谢”才是真正的奖励,而5铜币不过是附带的赠品,这么一想的话,整个游戏瞬间正能量了起来。
关了鼹鼠老哥的帖子,楚光滑着鼠标,继续往下看去,很快又看见了一个眼熟的id。
不过这个id在攻略区倒是很少见到,楚光经常看见他在闲聊板块发言,吵着要种地。
玛卡巴子:“兄弟们,我忍不住了!我要种田!种田游戏不能种田合理吗?明天我就弄个大棚试试,搞个塑料顶往上一盖,里面放火盆,烧炭升温,我还不信种不出来!!”
夜十:“老哥加油!点火的时候别把自己给点了!”
方长:“哈哈哈哈,小心一氧化碳中毒,这游戏在奇怪的地方做的还挺真实,我看上次蚊子差点把自己给点了。”
wc真有蚊子:“需要地精的技术吗?我们不但出售爆炸特效,也出售种地用的化肥。(滑稽)”
玛卡巴子:“没钱!qaq”
wc真有蚊子:“没事啊,我们提供赊账、融资业务!一个月利息两分,可划算了!(滑稽)”
方长:“你别听这家伙的,你直接去仓库买一张纸,认真写一份申请书,交到管理者那里。只要方案写的好,说不定还能拿到补贴。”
夜十:“对啊,咱们前哨基地正好缺粮食,我感觉可行!”
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