没错,就是绞死,永夜女皇杀死目标的方式为,让受害者的灵魂、命运像拧麻花般,被拧到极限。
这也是为何,被永夜女皇杀死的目标,所有亲系也都身死,血脉让命运有一定程度的相连,就像线丝般,连在两个命运上,永夜女皇所导致的绞死,让这绞杀之力顺着命运线,蔓延到死者的亲系上,因此,死者亲系都炸成血雾。
也因如此,死者会被逐渐遗忘,这绞杀之力不会因被害者死亡而停止,会不断加力,拧紧、卷绞,最后死者的「存在」都因承受不了这绞杀,破裂开来。
这就是「绞死」这一概念,被深渊无节制增益到极限的可怕,万幸的是,这是不可蔓延类特性,通俗来讲就是,仅永夜女皇有这能力,无法通过传承、学习等方式,被更广泛的掌握。
眼下已没其他选择,或是在原地坐以待毙,被永夜女皇找到后身死,或主动出击,深入无光区。
一行6人加1残魂的阵容中,担任坦系责任的,并不是生命值高达273万点,生命气息强到能将鬼物、怨恨等蒸发掉的苏晓,而是罪亚斯与神父,双方一个是不死系,一个是不会死,对于神父这不会死的能力,迄今为止,苏晓都没摸透。
不过他有种感觉,神父每次死亡,都是确确实实的死掉了,关键在于,他是如何在公证层面已死的情况下,成功活过来,搞清这点,是能否让神父彻底死亡的关键,或许,这就是神父成为违规者的违规特性能力。
一行人决定,适应此地环境10分钟后,就向深处进发,别认为无光区环境的侵蚀力低,对于苏晓而言的确是,不过对于其他人,还是要做些准备,被深渊能量侵蚀,可不是开玩笑的。
「深渊之影·称号·深渊行走(核心·被动),当你进入深渊侵蚀区、极暗区等「重度深渊蔓延区域」,以及「深渊近区」时,你将不会受到环境侵蚀。」
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【轮回乐园】 【】
根据格林·吉莉安所说,这次的深入中,不能跑动,或是面对永夜女皇退后,无论是心理上的恐惧,还是实际行动中,有包含代表恐惧的动作,比如「逃跑」、「退后」等,都会导致立刻吸引到永夜女皇。