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《轮回乐园》 第一章:阵容(7/11)

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    看到这提示,苏晓有短暂的狐疑,他之前就发现,在除掉「猎杀名单」上的所有目标后,这名单竟没消失,依然保持着权限物品状态,虽一直存在,但如果不去具现它,就看不到,眼下看来,这「猎杀名单」还有其他作用。

    查看提示的详细内容后,苏晓有些意外的发现,这「猎杀名单·血契」是个超出预料的好东西。

    当完成上面的初始猎杀后,「猎杀名单·血契」就被彻底激活,其能力为,可进行有局限的悬赏,也就是悬赏与自己有关的事物或敌人。

    简单而言就是,如若苏晓即将要进入的风海大陆内,有和他结仇很久的敌人,那这「猎杀名单」就有一定概率,将这点以悬赏模式具现在名单上。

    假设灰绅士还没死,他就在风海大陆内,那这次苏晓进入风海大陆,这「猎杀名单」上,就有一定概率出现灰绅士的名字。

    其他不说,这种特性所带来的情报价值就不可估量,况且「猎杀名单·血契」的作用还不止于此,假设这名单上,真浮现灰绅士的名字,苏晓可以在有限的额度内,投入时空之力,作为悬赏抵押金。

    比如灰绅士的悬赏抵押金是100~500盎司时空之力范畴,那苏晓就可以按照自己的财力,最少拿出100,最多拿出500盎司时空之力。

    假设苏晓以200盎司时空之力作为悬赏抵押金,而当他在风海大陆内,真的格杀了灰绅士,那就按照包含悬赏抵押金后5倍的悬赏额度,总计获得1000盎司时空之力的悬赏金。

    倘若完不成悬赏,那这200盎司时空之力就没了。

    可以说,「猎杀名单·血契」的作用相当强悍,可如果回忆是经历怎样的敌手,才完成这「悬赏名单」,又感觉这「悬赏名单」的强力合情合理。

    之前苏晓的「猎杀名单·血契」,一共五个名字,排除最前面一个凑数的欺骗者外,剩下的四名敌人,强到一个比一个离谱。

    对上第二个目标噩梦之王时,苏晓的想法是,这「悬赏名单」的敌人强度上限,应该也就这个级别了,可没多久,他就遇到了苦痛女王。

    就在苏晓认为,苦痛女王应该就是「悬赏名单」的敌人强度上限时,他得知,沙之王所掌握的军团,差不多快要能硬怼联盟与北境帝国之一了。

    当安排-->>

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