「血枪宗师·Lv.50终极能力·血逝(被动),敌人被血枪所伤后,将在后续的10秒内,总计受到猎杀者敏捷属性×2.3的真实流血伤害。」
血枪造成的流血效果,乍一看不高,实则不然,任何能力数据化后,都是按照同阶标准敌人进行估算,从而计算出伤害数值等。
例如用血枪刺穿奥兰迪的胸膛,后续只会造成几百点的流血伤害,那是因为奥兰迪体魄的强大。
可如果是刺穿小佩,根本不用后续的真实流血伤害,这一血枪的刺穿伤害,就能超过8000点,这是因为小佩的体力属性低,他的身体肌肉韧性、骨骼密度等都远不如奥兰迪,承受的伤害也就不一样。
这就导致,真实流血效果作用在小佩身上后,变德格外棘手,用了好几种药剂都无法止血,强行缝合伤口,会导致腔内积血,更麻烦。
圣诗白皙的手虚按在小佩上方,金绿色光粒散落,没入到伤口内。
嘶~
血烟从伤口内飘散出,导致金绿色光粒蒸发掉,真实流血效果依然在继续。
一旦真实体质属性低于180,或不是真实体力属性,被苏晓的血枪伤到后,简直是噩梦。
首先是枪术宗师Lv.51带来的「血逝」效果,更要命的,是苏晓血气的特性,他的血气有一部分是杀出来的,更多是在古战场所吸收。
试问,古战场是什么地方?那是当初施法者与灭法者交战的一处战场,除了这两者,还有拥护两方的其他虚空种族,在那里交战,最后有九成以上都战死在那。
有资格参与这种级别战争的虚空种族,都是虚空中的强者,外加还有施法者与灭法者死在那,所有人战死后,他们的鲜血、身体能量、灵魂能量三者混合,外加古战场的地理环境,导致了质变,从而构成了一种新的气息能量,血气。
来自古战场,但经过简易版吞噬之核过滤、净化的血气,变得更纯粹,将「血逝」所带来的真实流血伤害发挥到极限。
只要体力属性低于一定程度,被血枪伤及者,哪怕逃掉,也有极高概率因真实流血而殒命,随着血枪宗师的等级提升,这种特质会越来越强。
圣诗看着小佩胸膛伤口内飘散出的血气,她的纤眉微皱,察觉到事情并不简单。
“还有件事-->>
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