r> 技能升级仓内,苏晓呼出淡淡的血气,古战场这地方虽好处遍地,但也让人惊喜不断,连先代灭法之影的尸骸都遇到了。
苏晓能确定,那尸骸没有意识,只是在守卫古战场,今后如果再去吸收古战场血气,要更谨慎些。
【警告:猎杀者受到古战场的血气侵蚀,身体轻度受损,气息内混入微量血气残渣,是/否支付乐园币恢复与清除。】
这警告并不让人意外,简易版吞噬之核的主要作用,是将古战场血气过滤到苏晓能吸收的程度,其中最关键的是提纯。
“支付。”
苏晓话音刚落,一股很独特的波动出现。
【提示:祛除古战场血气侵蚀需消耗5236点乐园币。】
【提示:恢复伤势需消耗260点乐园币。】
【提示:祛除气息内血气残渣需消耗12800点乐园币。】
相比之前,这次消耗的乐园币低了很多,代表苏晓构建的简易版吞噬之核更加精密,要知道,他这次吸收的血气,比前几次相加的总和还多出几倍。
半小时后,苏晓感觉到身体轻松了很多,轮回乐园的恢复与祛除很靠谱,不会有丝毫残存。
【气息外放Lv.16(双形态)】
技能效果(主动):外放自身气息,对120米内的所有敌人造成1200点无视防御的血气伤害(提升340点),并导致敌方的体力消耗速度+20%(提升8%),效果持续30分钟。
提示:在敌人体力加速消耗期间,敌人的身体防御力将每秒降低1点(提升0.5点),直至削减50%以上(提升5%)。
提示:此身体防御削减拥有优先性。
提示:此为无判定能力,仅可通过气息抵御。
……
只是去了一次古战场而已,气息外放就提升到Lv.16,综合属性大幅度提升。
灵魂钱币还剩4757枚,苏晓决定将技之升华能力从Lv.27提升至Lv.30,留1757枚灵魂钱币。
当苏晓从技能升级大厅走出时,他正思考一个问题,就是怎么在任务世界内获得更多灵魂钱币,技之升华提升至Lv.30后,刀术招式的威力进一步提升-->>
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