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《轮回乐园》 第十四章:开战(3/4)

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    轰隆隆……

    30万灰兽人大军行进,从后方看,根本看不到边际,几百名高大的战争树人混杂在他们之中,半空中还漂着妖鬼,这浩浩荡荡的场面,宛如天灾将至。

    “这……”

    站在城墙上的大领主·阿卡迪亚,眼中有些惊诧,以他的眼力,当然看出这些兽人士兵与方才不同。

    “这曾是多因、极北、艾尔大森林的噩梦,现在还是不是,我不知道。”

    老蛇人微笑着看着下方。

    “……”

    大领主·阿卡迪亚沉默了,与他一同沉默的,还有他身旁的大领主·希拉。

    大军行进,在战争领主的加成下,行军速度提升了45%左右,灰兽人们的体力消耗速度也一同提升。

    战争领主的加成,其实只有四种,如下:

    1.士气+60点(1000名士兵可触发,已触发)。

    2.全真实属性+10,无幸运属性(10000名士兵可触发,已触发)。

    3.浴血奋战(被动.Lv.40):如己方士兵类单位使用冷兵器近战,每次攻击敌人,将有一定几率摄取敌人的生命力,恢复自身已损失生命值(50000名士兵可触发,已触发)。

    4.燃魂之力(被动.Lv.50);武器可攀附燃魂之力,攻击时附带40点真实伤害,此能力将提升士兵类单位体力消耗速度(100000名士兵可触发,已触发)。

    ……

    算上战争领主的60点士气加成,以及【领主之权威】的25点士气加成,原本只有12点的士气,直接达到97,马上达到100点峰值。

    有了士气,就有了死战到底的可能,而苏晓的第一战,准备在‘焱谷要塞’展开,那里是精灵族的要塞,里面驻扎着至少20万以上的精灵族部队。

    攻占一座要塞的难度很大,首先是近百米高的城墙,以及城墙上方与内部的各类战争兵器。

    如果不能攻破敌人的建筑防御,己方的士兵类单位就算变强了,也会被精灵族的箭雨屠光,精灵族是最擅长守要塞的种族,所以他们很自负,在要塞内存了大量的粮食与各类物资,经常以高价卖给北部的冰裔部队。

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