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《属性点慈善家》 003 不给力的外挂(2/4)

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并通过了实战适应,单挑已经能比较稳的做掉爬虫怪物,不洁食品和饮水的威胁相对凸显。

    虽然眼前没有症状,但这种环境下一旦生病就是必死局面,有必要早些照顾到某些隐患。

    接下来一段时间,稍微加点其他几个健康辅助的项目,然后把身体素质再上个台阶。

    运动能力提高,会导致人体“待机功率”提高,需要吃更多东西。

    更多食物需求意味着要猎杀更多怪物,有可能引来围剿。

    但是不加吧,万一在不可抗力的作用下面对两只爬虫怪兽或其他什么更厉害的玩意,就直接完犊子了。

    加点是必须加的,后续只能寄希望于躯干增强中的某几个项目能够减缓躯体强度增加带来的负面作用。

    【部位增强→躯干→泵血可控度2、营养吸收率2、脂肪体能量密度倍数1】

    这三项没加过,从字面意思看,前两项应该有利于用更少的食物,待机更长时间,后者在长距离迁移时能有更大几率活下去,暂时对搬家还没想法。

    面板上完全没有注释,也是个大坑。

    加点不是一天两天的事,加完后就不多想了,还是做好眼前。

    昨天刚刚弄死一只爬虫怪物。

    根据以前的观察经验,这些“侦察兵”性质的怪物死后,被其他爬虫怪物发现并切割运回,需要一定时间。

    这段时间里,最危险的时候是尸体被其它侦察兵发现之后的一段。

    一旦侦察兵呼叫,附近会多出几十只爬虫怪物。

    短则几个小时,长则一两天,它们才会渐渐散去。

    所以眼前不是出门的好时机。

    先想法子和邻居碰个面吧。

    直接入侵邻居的“领地”去找人不可行,先不提邻里关系如何,另一边一定也有类似铡刀的致命陷阱,被剁掉什么肢体就不好了。

    暂时只能用信息沟通的方式,请邻居出来会晤。

    留信息,最好的地点还是四楼的公共物资间。

    回八楼拿了些东西,很快到达目标区。

    昨天离开时公共物资间的食物储备没动过,邻居来这里的频率不高。

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