,然后才接着说道。
“首先是第一个问题,兑换物品中有部分可以带出挑战外,这一点等您进行兑换的时候,自然就可以看到说明了,然后是第二个问题,阿尔法和神秘商人Ⅱ也就是贝塔的兑换物品中可带出挑战和不可带出挑战的物品比例不同。”
“例如本人阿尔法所提供的兑换物品中有60%的无法带出挑战领域的专同物品,旨在为领主大人在本场挑战中提供额外的帮助,剩余的40%则是可以带出去的通用物品。”
“至于贝塔她的兑换物品中有70%都是可以带出去的通用物品,只有30%是适用于挑战的专属物品。”
“本身我和贝塔的使命就是提供挑战不同阶段的兑换,算是一种提前透支挑战奖励方式。”
“第三个问题,挑战点当然是通用的,不过它仅限于在我和贝塔这里进行兑换,也只有我们可以进行结算。”
“换而言之,等到贝塔离开后的击杀,就不再有挑战点可以兑换了,挑战结束后也不再有这个概念存在。”
“从挑战开始到贝塔结束一个小时的使命离去,期间一共有19个小时,这段时间里的击杀才是有价值,因为它们可以兑换成挑战点数,剩下的五个小时所产生的击杀就是冗余击杀。”
神秘商人阿尔法一边说,一边看着宗慎的表情。
只有见到宗慎颔首示意自己明白的时候,他才会继续说下去,事实上阿尔法解释的很细致。
“关于最后一个问题,其实兑换的方式很奇妙幼,请您跳进我的大木箱里!”
说到这里,神秘商人阿尔法抬手打开了木箱。
那口巨大的木箱内竟然有一道类似传送门的光影。
宗慎看到这里,大概可以理解是怎样的兑换方式了。
说起来这次防守挑战确实与众不同。
神秘商人本质上就是一种额外的挑战奖励和补充。
就像是打游戏,中场会出现送补给的NPC一样。
“您还有什么问题吗?”
阿尔法贴心的询问道。
宗慎摇了摇头,没有再多说什么了。
神秘商人阿尔法嚯嚯大笑了几声。
“那么下面就-->>
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