动的雷霆魔法伤害,并附加一定的麻痹效果。
每秒钟都有五六道雷霆落下,三个方位皆有涉及。
而且这些雷霆的攻击能够锁定敌人,加上自上而下的打击方式,基本很难被躲开,要知道电光的速度可是超越了绝大多数远程武器和魔法的。
那些五阶骑兽通常也就数千点血量,挨上个七八发不死也重伤。
【巨弩塔】顶端的弩炮转动角度,以尽可能合适的仰角发起狙击射击。
开启了【狙击模式】后,【巨弩塔】可以达到1500米的射高和4000米的对地射程,足以威胁到那些飞在空中的黑暗兽人前哨了。
宗慎一直都有特意的收集高阶【巨弩塔】的图纸,为的就是应付这样的局面,它不仅拥有超远射程,而且伤害也很可观,四阶的【巨弩塔】每一击都能够造成188~191点穿刺伤害,还带有穿透特性。
别小看这一两百点的伤害,要知道领主的防御塔建筑很特殊。
许多防御塔都没有耗材的概念,换而言之也就是无消耗。
不需要为它们特意准备弩矢和箭矢,当然这些默认的弩矢和箭矢也无法回收,这可是非常给力的权限能力。
若是这些防御塔需要准备“弹药”的话,按照领地的防御塔种类和数量,光是准备防御箭塔的消耗都要忙乎一阵。
此外,防御箭塔具有武器的杀伤特性,但却没有武器的磨损特性。
它的运行规则在领主系统里遵循的是建筑规则。
不存在攻击时武器系统的损耗与磨损,只会像其他建筑那样在受到攻击后降低整体的建筑坚固值。
对于防御塔而言,唯一的桎梏条件就是攻击频率了。
此外,类似于【巨炮塔】、【元素魔法塔】这样需要充能的防御箭塔而言,能量的储备和消耗也是桎梏条件之一。
在这样的规则限定下【巨弩塔】那一两百点伤害就非常可观了。
只要它们不被摧毁,这份输出就是持续性的。
按照15秒钟一发的攻击频率来计算,每座【四阶巨弩塔】也能造成752点到764点的综合穿刺伤害了。
领地内目前有【四阶巨弩塔】26座、【三阶巨弩塔】45座、【-->>
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