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木灵连射lv10(吟唱5秒钟,消耗150点魔法值,连续发射12枚木灵箭,对目标造成1.5倍数的魔法伤害,冷却时间1小时)
治愈标记lv10(瞬发,消耗50点魔法值,有效范围100米,选择任意友军进行治愈标记,期间该友军所受伤害的50%将会被储存起来,标记持续存在5分钟,当标记结束后,将会对该友军进行一次生命恢复的治疗,效果等于储备值+300点,该技能冷却时间3分钟,同一友军单位最多只能进行一次治愈标记)
强化·毒棘遍地lv10(吟唱10秒钟,消耗300点魔法值,在施法范围的一片半径为10米圆形区域召唤出遍地毒棘,对区域内的所有敌人进行束缚,并造成每秒钟5+0.1倍数的魔法伤害,持续30秒钟,冷却时间2小时)
毒棘附魔lv10(激活之后,使得接下来的5分钟投矛攻击得到强化,提升50米有效射程,木灵投矛命中后将会触发毒棘效果,将目标束缚在原地,并受到每秒10点的毒素伤害,持续5秒钟,冷却时间1小时)
古树交融lv10(棘刺古树投矛手能够与古树或是树灵融为一体,该融合不可逆,终生仅能使用一次,在保留棘刺古树投矛手的特性时,还能提升古树或树灵的的能力)】
【天赋技能:半神的赐福(濒死之时将会转化成鹿灵状态,持续10分钟,提升50%的移动速度,并且具有短暂的滞空飞行能力,该效果每隔168小时仅能触发一次)
萃取植物精华液(棘刺古树投矛手能够萃取出六阶植物精华,需要接触植物,每小时可凝聚10毫升,同时被萃取的植物将会失去生机,高阶植物精华具有极强的治愈效果)】
【被动技能:慢性毒药(攻击附带慢性毒药效果,对破防目标造成每秒10点无视抗性的毒性伤害,持续5秒,该伤害能够与其他毒性伤害进行叠加,同一目标60秒内只能触发一次慢性毒药的效果)
自然凝聚木灵投矛(发动投矛攻击后,能够对敌方造成1.8倍数的穿刺伤害,除了主动施法凝聚之外,每隔20秒将在矛袋内重置一支,木灵投矛仅能被树妖使用)
森林之子(在森林地形中,移动速度提升15%,投矛速度提升15%,木灵投矛的自然凝聚时间缩短为10秒/支)
汲取植物精华(棘刺古树投矛手能够汲取-->>
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