之火在跃动着。
它和宗慎隔空对视着,说来也奇怪,宗某人竟然能够从它眼眶中跃动的灵魂之火察觉到这家伙的情绪。
很明显,眼前的这个古怪骷髅和一般的骸骨系亡灵不太一样。
他没有着急着行动或是发起攻击,通道口距离那个古怪骷髅最起码有五六十米的距离,已经超过了领主系统的探查范围。
所以宗慎就通过攻略模块来查询它的属性。
【罪域的觉醒之骨·骨天lv1(金色)】
【金色史诗级】
【种族:不死族/自我觉醒/异类】
【魔法伤害:293~319】
【生命值:3000】
【魔法值:6000】
【护甲值:35】
【魔法抵抗:65】
【主动技能:死灵魔法精通5(数量掌握128种一阶死灵魔法、64种二阶死灵魔法、32种三阶死灵魔法、16种四阶死灵魔法、8种五阶死灵魔法)
煞骨风暴lv1(吟唱5秒钟,消耗500点魔法值召唤100根骨矛,每根骨矛具有自身1.5倍数魔法伤害的穿刺伤害,能够对三百米范围的目标进行精准打击和覆盖性的投射攻击,该技能每提升1级骨矛数量提升5根,每提升五级伤害转化倍数增加0.1,冷却时间2小时)
罪域角斗场(无需吟唱,能够选定自己或是友军单位以及一个敌方目标进入罪域角斗场,该角斗场处于意识位,不会受到外界的干扰,角斗场能够按照骨天的意志改变成不同的地形环境,持续30分钟,持续时间结束后,相应的角斗结果将会具现在现实中,冷却时间48小时)
众生骨牢lv1(吟唱30秒钟,消耗800点魔法值锁定视野内的一块半径100米的区域,从地底延伸出一座球形的众生骨牢,将范围内的目标完全束缚,能够产生死灵元素干扰阻碍空间传送,拥有35000点坚固值和80点双抗,该技能每提升1级,范围提升5米,坚固值增加1000、双抗提升3点,持续时间15分钟,冷却时间4小时)
元素骨盾术lv1(吟唱10秒钟,消耗100点魔法值,以骸骨和随机元素凝聚出一面环绕在身周的骨盾,具有3500点坚固值、35点双抗和随-->>
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