之后,整座堡垒的高度还将进一步的提升。
他眺望着四面八方,能够看到一圈圈矗立的五阶城墙。
还有分布在城墙防线之后,同样呈现梯次阵势的防御塔矩阵。
数千座防御塔虽然多, 但还不足以奢侈的直接围绕成圈。
所以在参考了各阶各类防御塔的攻击特性、射程之后,还是以组合成防御矩阵的形式来布置防御塔,这样能够确保领地内外的防御均衡。
最重要的是,防御塔组成矩阵后就能多等阶多种类共同配合。
实现防御塔的攻击互补,这一点是很重要的。
因为不同的防御塔拥有不同的优缺点和特性,经过了合理搭配之后就能起到取长补短的作用。
除了那两座比较奇葩的【六阶烈焰之塔(金色)】被安置在了外围,其他防御箭塔都在城墙圈内。
那两座烈焰之塔的特性比较奇怪,偏向于“近战塔”。
不仅能够伸缩,还能旋转喷火,就像是传说中的“罗马火炬”。
当范围内出现敌人的时候,它就可以爱得魔力转圈圈。
这种防御塔的特性就注定了它得安置在外围。
宗慎也不知道它们能保住多久,反正一座安置在了北边,另一座安置在了南边,都在距离最外围城墙圈约莫四五百米的地方。
那个位置能够受到第一圈层大部分防御塔矩阵的攻击覆盖。
此外,在领地收缩了防御之后,中心圈的防御塔基本上能够顾得上大部分区域,使得防御塔的攻击密度大幅度提升了。
但是生活区、商业区、农业区、工业区的大部分区域都会暴露在外。
部分重点建筑已经迁移到了中心区,以保证防守挑战时基本的战时生产能力不会处于停滞状态。。
至于农牧区倒是顾不上了。
小牧场里之前幸存的牛羊都被宰杀掉了。
反正马尔斯老爷那里还有个大牧场在待命状态。
至于农业就更不用担心了,领地的农耕本来就处于一片空白的状态。
负责镇守农业区的【农野之塔(紫色)】被迁移到领主堡垒旁边。
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